异常

  1. 只做最精准的异常捕获 (永远只捕获可能抛出异常的语句块,尽量只捕获精准的异常类型)

  2. 让模块只抛出与当前抽象层级一致的异常,在必要的地方进行异常包装与转换

  3. 异常处理不应该喧宾夺主(可使用上下文管理器,装饰器修改)

异常的概念

  • 程序在运行时,如果 Python 解释器 遇到 到一个错误,会停止程序的执行,并且提示一些错误信息,这就是 异常

  • 程序停止执行并且提示错误信息 这个动作,我们通常称之为:抛出(raise)异常

程序开发时,很难将 所有的特殊情况 都处理的面面俱到,通过 异常捕获 可以针对突发事件做集中的处理,从而保证程序的 稳定性和健壮性

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捕获异常:try except else finally

简单的捕获异常语法

  • 在程序开发中,如果 对某些代码的执行不能确定是否正确,可以增加 try(尝试)捕获异常

try:
    尝试执行的代码
except:
    出现错误的处理
  • try 尝试,下方编写要尝试代码,不确定是否能够正常执行的代码

  • except 如果不是,下方编写尝试失败的代码

简单异常捕获1 —— 要求用户输入整数

错误类型捕获

  • 在程序执行时,可能会遇到 不同类型的异常,并且需要 针对不同类型的异常,做出不同的响应,这个时候,就需要捕获错误类型了

  • Python 解释器 抛出异常 时,最后一行错误信息的第一个单词,就是错误类型

异常类型捕获2 —— 要求用户输入整数

捕获未知错误

  • 在开发时,要预判到所有可能出现的错误,还是有一定难度的

  • 如果希望程序 无论出现任何错误,都不会因为 Python 解释器 抛出异常而被终止,可以再增加一个 except

语法如下:

异常捕获完整语法

  • 在实际开发中,为了能够处理复杂的异常情况,完整的异常语法如下:

  • else 只有在没有异常时才会执行的代码

  • finally 无论是否有异常,都会执行的代码

  • 之前一个演练的 完整捕获异常 的代码如下:

异常的传递

  • 异常的传递 —— 当 函数/方法 执行 出现异常,会 将异常传递 给 函数/方法 的 调用一方

  • 如果 传递到主程序,仍然 没有异常处理,程序才会被终止

提示:

  • 在开发中,可以在主函数中增加 异常捕获,而在主函数中调用的其他函数,只要出现异常,都会传递到主函数的异常捕获中

  • 这样就不需要在代码中,增加大量的异常捕获,能够保证代码的整洁

抛出异常: raise

应用场景

  • 在开发中,除了 代码执行出错 Python 解释器会 抛出 异常之外

  • 还可以根据 应用程序 特有的业务需求 主动抛出异常

示例

  • 提示用户 输入密码,如果 长度少于 8,抛出 异常

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抛出异常

  • Python 中提供了一个 Exception 异常类

  • 在开发时,如果满足 特定业务需求时,希望 抛出异常,由其他需要处理的函数捕获异常,可以:

    1. 创建 一个 Exception对象

    2. 使用 raise 关键字 抛出 异常对象

参考文章: https://www.jianshu.com/p/ebc19de7a204

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